|
التدريب 1
اكتب برنامج يقوم المستخدم بادخال عدديين ثم يقوم البرنامج بحساب العمليات
الحسابية الاربع لهذين العديين ( جمع-طرح-ضرب-قسمة) حسب اختيار المستخدم .
يهمنا في هذه المرحلة امرين فقط وهما تصميم واجهة البرنامج وحفظ النموذج . اما
كتابة اوامر فيجوال بيسك سوف نقوم بكتابتها لاحقا بعد التعرف على بعض الاوامر .
سوف
يكون شكل برنامجنا على الشكل التالي :

خطوات التصميم :
اولاً نقوم بفتح برنامج فيجوال بيسك ان لم يكن مفتوحا من قبل . وسوف يظهر لنا مربع
حوار
NEW
PROJECT وهي
تمثل مربع حوار نستطيع من خلال هذه الشاشة البدء بمشروع جديد او فتح مشروع قديم .
والان نريد انشاء مشروع جديد لذا سوف نختار القائمة NEW حيث
يقوم برنامج فيجوال بيسك بعرض مجموعة من ملفات فيجوال بيسك التشغيلية . اختار من
القائمة Standard EXE وقم بفتحة عن طريق النقر
المزدوج او اختيار الامر فتح من اسفل الشاشة . وبذلك نكون قد بدانا في مشروعنا
الجديد ( حسابات ) .

اومن
قائمة file
نختار new project
تفتح لنا النافذة التالية :

بعد فتح نموذجنا الجديد
نقوم بتعديل بعض الخصائص :
|
اسم الخاصية |
الغرض من الخاصية |
تغير القيمة الى |
|
Name |
تحديد اسم النموذج |
Form1 |
|
Caption |
اظهار العنوان الى اليسار العلوي للنموذج |
حسابات |
بعد
ان قمنا بضبط خصائص النموذج ناتي الان لرسم الادوات :
1 –
نقوم بانشاء اداة التسمية ونقوم بتغير خواصها حسب الجدول ادناه
:
|
اسم الخاصية |
الغرض من الخاصية |
تغير القيمة الى |
|
Name |
تحديد اسم للاداة |
Lable |
|
Caption |
اظهار العنوان داخل الاداة على الشاشة |
ادخل عدديين |
2 –
نقوم بانشاء مربع نص حسب الخطوات التالية :
*
اتجه بواسطة الفارة الى اطار الادوات وقم بالنقر المزدوج على اداة مربع النص .
*
يتكون لدينا مربع نص في وسط النموذج قم بتعديل حجمه وموقعه .
*
انتقل الى اطار الخصائص وقم بتغير الخصائص حسب الجدول ادناه :
|
اسم الخاصية |
الغرض من الخاصية |
تغير القيمة الى |
|
Name |
تحديد اسم للاداة |
Check1 |
|
Text |
اظهار النص المدخل من قبل المستخدم |
فارغ قم بحذف الموجود |
وبنفس الطريقة قم باشاء مربعات النصوص المتبقية في برنامجنا هذا .
3
– نقوم بانشاء اداة الاطار اسفل يمين الموذج وقم بتغيير الخصائص حسب الجدول ادناه
:
|
اسم الخاصية |
الغرض من الخاصية |
تغير القيمة الى |
|
Name |
تحديد اسم للاداة |
Form1 |
|
Caption |
اظهار العنوان داخل الاداة على الشاشة |
حدد العملية |
4 –
نقوم بانشاء اداة مربع الاختيار حسب الخطوات التالية :
*
اتجه بواسطة الماوس الى اطار الادوات وقم بالنقر مرة واحدة على اداة مربع الاختيار
.
*
اتجه الى اداة الاطار وقم بانشاء مربع الاختيار داخل هذه الاداة .
*
انتقل الى اطار الخصائص وقم بتغيير الخواص حسب الجدول ادناه :
|
اسم الخاصية |
الغرض من الخاصية |
تغير القيمة الى |
|
Name |
تحديد اسم للاداة |
Check1 |
|
Caption |
اظهار العنوان داخل الاداة على الشاشة |
جمع |
وبنفس الطريقة قم بانشاء مربعات الاختيار المتبقية .
5 –
نقوم بانشاء اداة زر الامر ثم نقوم بتغيير الخواص حسب الجدول ادناه :
|
اسم الخاصية |
الغرض من الخاصية |
تغير القيمة الى |
|
Name |
تحديد اسم للاداة |
Command1 |
|
Caption |
اظهار العنوان داخل الاداة على الشاشة |
حساب |
6 –
نقوم بانشاء اربع اداوات نص . ونقوم بتغيير خواصها حسب الجدول ادناه :
|
اسم الخاصية |
الغرض من الخاصية |
تغير القيمة الى |
|
Name |
تحديد اسم للاداة |
Text3,Text4,Text5,Text6 |
|
Text |
اظهار العنوان داخل الاداة على الشاشة |
فارغ قم بحذف الموجود |
نكون قد انتهينا من مرحلة التصميم .
نقوم الان بعمل حفظ للنموذج من قائمة
file
نختار الامر save form1
تظهر لك شاشة نقوم بتسمية النموذج ومن ثم نختار موافق .
يتم
تطبيق بقية التدريب بعد ان نتعرف علي تعليمات الادخال والاخراج والتعليمات الشرطية
في الدروس القادمة انشاء الله .
|